选择节点时会看到两种模式:Reality 和 WebSocket。它们的区别在于抗封锁能力和适用场景。
WebSocket 是把代理流量伪装成普通的 HTTPS 网页请求,通过一个特定的路径传输。服务端需要一个真实的域名和 TLS 证书。
优点:配置简单,兼容性好,可以套 CDN。
缺点:特征相对明显。流量模式与普通网页有差异,深度包检测(DPI)有一定概率识别。如果套了 CDN,CDN 服务商能看到你的真实连接。
适用场景:日常使用,对稳定性要求高于隐蔽性。
Reality 是较新的协议,核心思路是「偷」一个真实网站的 TLS 指纹。客户端连接时,服务端会把握手转发给一个真实的大站(比如 amazon.com),借用它的证书和指纹。
优点:不需要自己买域名和证书;流量特征与访问真实网站完全一致,DPI 极难识别;即使主动探测,服务端也会把请求转发给真实网站,探测者看到的是一个正常网站。
缺点:配置稍复杂;对服务端网络质量要求高;不能套 CDN(会破坏指纹伪装)。
适用场景:网络环境审查严格,需要长期稳定。
| 场景 | 推荐 |
|---|---|
| 日常浏览、看视频 | 都可以,选延迟低的 |
| 网络封锁严格的地区 | Reality |
| 需要 CDN 加速 | WebSocket |
| 追求极致隐蔽 | Reality |
本站同时提供两种模式,可以在客户端里切换测试,选择你所在网络环境下表现更好的那个。
「Reality 一定比 WebSocket 快」是错的。速度取决于服务器带宽和线路质量,与协议关系不大。Reality 的优势是抗封锁,不是速度。